Кроганы

0

Кроганы  в свое время были найдены и спасены саларианцами, которые помогли выжить грубым и озлобленным существам в условиях ядерной зимы. Сами кроганы долгое время жили на планете Тучанке, где их повсюду подстерегали опасности: страшные звери и несканчаемый голод.

Раса кроганов относится к хищникам, в виду чего сложились физиологические особенности организма: Глубоко посаженные глаза способны обследовать местность под углами до 240 градусов, толстый слой кожи практически непробиваем, нервная система заменена еще одной провесной, что сводит к нулю вероятность паралича. Все группы органов продублированы несколько раз, а потому травмы и болезни были для них не страшны.  Большой горб кроганы считают за достоинство, в котором хранится запас жидкости и жира, а значит и сила.

Представители расы уважают грубость, влияние и физическую мощь. Они привыкли к тому, что каждый в этом мире должен надеяться только сам на себя. Раса кроганов живет по принципу – убивай и думай о себе, ведь скоро мы все умрем. Они не просто бояться суровости и уничтожения друг друга, они думают о том, что вся их численность скоро погибнет.

Не смотря на то, что кроганы обладают завидной способностью к размножению, их численность заметно уменьшилась за последнее время, и причиной тому стал генофакг. Своих женщин они стараются обегать, ведь те вынашивают младенцев. Этих же женщин используют в обменах и торгах, принимая за нечто ценное. Для каждого представителя самой главной ценностью выступает исключительно своя собственная жизнь, а потому эгоцентризм, грубость и жестокость практически приросли к этой расе и стали ее характерными чертами. Саларианцы в свою очередь спасли их не просто так, а для непосредственного участия в рядах войск для  Рахнийских сражений и войн.

Дреллы

0

Дреллы – еще одна раса игры Mass Effect. Представителей расы выделяет образ, внешне сильно похожий на рептилий. Кроме того, Дреллы отчасти напоминают людей и Азари. Ввиду особенностей тела и организма, они приспособлены жить в особо сухих условиях существования, влага для них является губительным фактором, который приводит к заболеваниям лёгких и медленной дальнейшей смерти.

Члены расы проживают на планете Рахана, где существует подходящий для них климат, а население давно перешло за грань нормы. Рахана пустынна и засушлива, это идеальное место для нормальной жизни ее населения, часть из которого была перевезена ханарами на планету Кадж, климат которой был полностью противоположным и неподходящим для нормального выживания. На планете Кадж Дреллы в составе 300 тысяч были заселены под специальный купол с жаркими и сухими условиями, позволяющими как то приспособиться к чужой планете, остальные же представители расы остались жить на Рахане.

На планете Кадж Дреллы были воспитаны и обучены специальным приемам сражений и боев. Они и без подготовки отличались особой агрессивностью и силой, позволяющей прожить 85 лет каждому из членов расы. Такие воинствующие черты им подарила природа и образ жизни, при котором постоянно приходилось бороться за свою жизнь и место обитания на родной планете, которая давно перенаселена.

Дреллы имеют еще одну интересную особенность – большую гортанную кость, которая позволяет им издавать звуки, выходящие за пределы человеческого диапазона. Та же кость дает отличное преимущество перед врагом, так как из-за нее задушить представителя расы является практически недостижимым. Они верят в языческих богов, любят много философствовать и проводить свободное время за медитацией, дающей не только моральные, но и физически силы.

Жнецы(пожинатели)

0

Пожинатели являются самыми древними из всех существующих в космическом пространстве представителей. Их раса внешне напоминает мощный скелет человека, который был придуман Протеанами. Раса Пожинателей большую часть своей жизни находится с долгом и глубоком сне, однако их система создана таким образом, что как только особь получает определенный сигнал, все представители расы просыпаются и целенаправленно отправляются совершать свое главное действие. Пожинатели созданы непосредственно для того, чтобы уничтожать вовремя разумную жизнь и ее развитие на определенной точке, которая и является для них сигналом пробуждения.

Раса Жнецов обладает реальной возможностью контроля разума органических существ и управления ими в своих целях. По большому счету, так никто и не понял, в чем же главный смысл существования этой расы и для чего они постоянно уничтожают определенное развитие в Галактике.

Собственно на этом, вся их история и характеристика обрывается. Их пытаются понять и изучить, но сделать это достаточно трудно, и на данный момент постигнуть суть представителей расы так и не удалось.

Геты

0

Раса гетов является единственной среди прочих рас, которая наделена искусственным интеллектом. Ее создателями выступают кварианцы, которые зародили новых обитателей Вселенной еще 300 лет тому назад (по игровому времени). Геты были официально признаны Советом Цитадели и использовались в качестве рабочих своими создателями. Их интеллект долгое время напоминал виртуальный, однако заложенные возможности самообучения и развития сделали свое дело геты обзавелись интеллектом близким к человеческому. Внедренная нейронная связь и многочисленные платформы отлично усваивают информацию, причем все данные из прошлого каждого представителя сохраняются всеми гетами сразу.

Геты практически не умирают, так как вся их информация сохраняется на сервере. В ходе истории, кварианцы пожелали уничтожить свои создания в виду их емкого развития интеллекта, однако сами геты решили этому противостоять и объявили войну, в ходе которой кварианцы проиграли и были вынуждены покинуть свои владения. Раса гетов с течением времени разделилась на истинных и еретиков. Причиной такого разделения стал Властелин, который предложил присоединиться к нему и получить тело жнеца, сервер. Геты, которые согласились на эту идею, стали еретиками, другие – остались истинными. Приверженцы Властелина отрицали право на существование и развитие органической жизни, в свою очередь их оппоненты старались придерживаться нейтральной позиции – не быть за органическую жизнь, но и не выступать против нее. Именно органика и стала причиной раскола в этой расе, которая между собой продолжала жить в относительном мире. Их всегда объединял общий поток информации, накапливаемый на платах и сервере, с которого легко можно было восстановить все данные и накопленный опыт.

Протеане

0

Протеане представляют собой давно изжившую себя расу. Все представители ее вымерли, и на сегодняшний день осталось слишком мало свидетельств жизни этих существ. Планета их зарождения не известна, как и не известны причины, по которым протеане в свое время оказались не просто доминирующими, а единственными в своем роде жителями Галактики.

Их армия была достаточно велика, а развитие и технологии были весьма завидными. Это были единственные гуманоиды, у которых имелась четырехцепочечная структура ДНК.
Внешне протеане выглядели высокими и весьма худыми особями, у которых вместо глаз, рта и волос выли ответвления, покрывавшие, в том числе область груди. Все эти ответвления срастались между собой. Вытянутая и направленная слегка вперед шея и длинные конечности с четырьмя пальцами придавали существам явно странный облик.

Не смотря на свою собственную развитость, раса протеан была уничтожена высокотехнологичными машинами – Жнецами, которые единовременным походом смогли уничтожить почти всех представителей расы. Те единицы, которым удалось спастись, заморозили себя в анабиозе, который постепенно стали отключать в виду не хватки энергии, которую контролировал Страж.

Среди тех, кому и на этот раз довелось спастись, попытались отправить свои сигналы в разные части Галактики. Тем самым была предпринята попытка отыскать тех, кто, быть может, остался жив. Однако действие было обречено, а выжившие протеане в результате все равно погибли. Сегодня эту расу часто вспоминают и пытаются исследовать ее историю, чтобы попытаться найти, возможно, тех, кто чудом остался существовать в космосе, если это конечно возможно вообще.

Батарианцы

0

Раса батарианцев лишилась посольства на Цитадели, закрытого в знак протеста против Совета Цитадели, которое отказалось присвоить расе Скиллианский предел, за колонизацию которого приступил Альянс Систем. Собственно с Альянсом и ведут долгую и ожесточенную борьбу сами батарианцы, в ходе чего  нередко нанимаются террористические группировки кроганов и других рас.

Что касается внешнего вида, то батарианцы достаточно схожи с людьми, но имеют свои примечательные отличия. Среди выдающихся черт отмечаются сразу две пары глаз, нередко позволяющими выигрывать в спорах с оппонентами, которые не могут сосредоточить свое внимание сразу на 4 глазах. Само тело представителей даже в жутко голодном виде сложно уличить в сухости и излишней худобе. Между тем примечательна еще и кожа, которая может быть зеленоватого, коричневого или болезненно желтого оттенка.  Батарианцы также не переняли человеческий нос, который с визуальной точки зрения вроде, как и есть и отсутствует одновременно.

Раса батарианцев имеет своего яркого представителя — Эдан Хад’да, который достаточно богат, чтобы обладать большой властью и влиянием на других жителей. В свое время он пытался захватить Камулу – маленькую планету, являющуюся основным поставщиком нулевого элемента. Для этой цели Эдан заключал сделку с наемным убийцей Скарром. Батарианцы обильно населили Камалу, но стать ее предводителем властителю так и не удалось.

Противостояние Альянса с расой продолжается по сей день и никому не известно, кто же одержит верх в этой схватке за власть и территорию. Сами батарианцы ощущают себя сильными властителями, но эта власть дает о себе знать лишь в небольших дипломатических спорах, а не крупных сражениях. На данный момент они редко появляются в космосе, который контролирует Цитадель.

Кварианцы

0

Раса кварианцев успела зарекомендовать себя в качестве мигрирующих особей, которые периодически скитаются на своих кораблях в пространствах космоса. Остальные расы воспринимают их как неких паразитов и вовсе не рассматривают в качестве влиятельных существ. Внешне кварианцы напоминают человека, во всяком случае, по размерам, зато во всем остальном вероятнее всего отличаются от него. Эти отличия выдает трехпалая конечность, а вот лицо полностью защищено скафандром в виду достаточно слабой иммунной системы.

Каждая кварианка или кварианец отправляются в паломничество, как только те достигнут стадии зрелости. Каждая особь имеет имя, в которое в обязательном порядке входит название космического корабля, к которому она присоединена. К данному имени прикрепляется еще и приставка, которая обозначает преодоление паломничества или его отсутствие. Так, «нар» означает тех, кто в паломничестве еще не был, а вот кватарианцы, достигшие зрелости и прошедшие его носят имя с приставкой «вас». Раса кватарианцев имеет мигрирующий флот и нигде не задерживается слишком долго.

Кварианцы имеют свой представительный орган власти, называемый Конклав, однако во время серьезных военных действий все самые важные решения принимает коллегия адмиралов. Эта же коллегия рассматривает тяжелые преступления и выносит наказание. Одним из самых страшных деяний выступает измена. Однако кватарианцы долгое время были достаточно развитыми гуманоидами, которые обладали богатыми запасами знаний. Именно эти знания и помогли им создать гетов, наделенных искусственным интеллектом.

Кватарианцы умны и хорошо развиты, они долгое время были влиятельны для Цитадели, однако в настоящее время их значимость свелась  практически к нулю.

Азари

0

Азари (англ. Asari) – раса, обнаружившая цитадель и вместе с Саларианцами, основавшая совет Цитадели.  Азари

считаются самой древней расой из существующих в галактике.

У Азари отсутствует разделение по половому признаку, все особи имеют женские черты. Внешне Азари очень

похожи на женщин, но имеют синюю кожу (иногда зеленую). Еще одним отличием от женщин являются складки

кожи на голове, которые могут восприниматься как щупальца.

Азари могут иметь детей от представителей других рас, и предпочитают делать именно так, потому это увеличивает количество генетического материала для будущих поколений. Чистокровные дети, родившиеся от двух представителей расы  — редкое явление.

Азари обладают уникальной системой репродукции, которая позволяет им жить около тысяци земных лет.

Азари с детства обладают бионическими способностями. Для использования этих способностей им не требуются бионические имплантаты.

Arrival — Новое DLC для Mass Effect 2 выйдет 29 марта

0

Electronic Arts подтвердила, что новое дополнение для Mass Effect 2 – Arrival выйдет 29 марта.

В дополнении Шепард получит задание спасти пропавшею женщину-агента, которая обладает информацией о вторжении  Жнецов.

В целом Arrival будет связующим звеном между Mass Effect 2 и третьей частью игры, и покажет что Жнецы подобрались уже очень близко, чтобы начать свое вторжение.

Arrival будет финальным DLC для Mass Effect 2.

Цена его составит 560 MS/Bioware points (6.99$).

Новые скриншоты дополнения:

arrival-new-1

arrival-new-2

 

Mass Effect 3 — дата выхода перенесена на 2012 год

0

3Дата выхода ожидаемого Mass Effect 3 перенесена на 2012 год. На официальной страничке в Facebook сообщается, что игра выйдет в течение 3 первых месяцев 2012 года.

Также говорится о том, что игра превзойдет все ожидания и станет самой лучшей в серии.

Возможно дата выхода перенесена в связи со скорым релизом MMORPG по вселенной StarWars, которую Bioware собираются выпустить в этом году.

Что ж нам остается только ждать, и верить, что Mass Effect 3 получится настолько хорошей, насколько об этом говорят ее создатели.